UX-Maturity Stage 1: AbsentUX 成熟度第 1 階段:缺失
第 1 階段,組織完全缺乏 UX 意識和實踐。UX 未被納入戰略、流程或文化,關注使用者的聲音常被忽視。
當“以使用者為中心”還沒被看見
在 UX 成熟度模型的第一階段,組織幾乎對使用者體驗一無所知。它們可能從未聽過“使用者中心設計”,或認為那只是多餘的修飾。UX 不在戰略裡,不在流程裡,更談不上文化與結果。
你會看到這樣的畫面:
- 產品由開發主導,設計只是“讓它看起來好看”;
- 專案計劃裡沒有使用者調研,也沒有測試時間;
- 少數提到“使用者”的人被認為是在浪費時間。
這不是個別現象,而是許多傳統行業或早期創業公司常見的起點。他們要麼“還沒意識到UX的重要”,要麼“意識到了但無力行動”。
一句話總結:Stage 1 是UX的“零存在”狀態。

四個維度看“UX的缺席”
在 NN/g 的模型裡,UX 成熟度由四個維度構成:戰略、文化、流程、結果。
在第一階段,這四個維度幾乎全部空白。
1. 戰略:沒有UX的議題
公司使命、目標、計劃表中完全沒有“使用者體驗”的位置。預算裡沒有UX崗位,也不會考慮外部顧問。甚至,流程安排常常與好的設計實踐相悖——例如線性開發、一次性交付、忽視使用者反饋。
2. 文化:對UX的無知與誤解
組織內部對UX毫無概念,甚至存在偏見。有人認為“那只是美化介面”;也有人根本不覺得需要“理解使用者”。即便有個別員工願意關注使用者,也會被視為“不務正業”。在最好的情況下,或許有人偶爾讀過一篇UX文章,但並不會因此改變行為。
3. 流程:根本沒有流程
設計和研究不被視為正式環節,開發團隊憑直覺或經驗完成介面。沒有調研、沒有測試、沒有評估。部門之間缺乏協作,因為“UX”本身還未被定義為一種能力。
4. 結果:無從談起
沒有UX實踐,自然沒有UX成果。如果存在成功指標,也完全圍繞技術或業務產出,而非使用者滿意度或體驗質量。
三個典型場景
在實際工作中,Stage 1 的公司大致可以分為三類:
① 開發主導的老派組織
技術團隊是權力中心。開發人員可能意識到UX的重要,卻沒有資源與支援。即使他們盡力去改進體驗,也難以突破組織結構的限制。
② 資源有限的早期創業公司
許多人誤以為“創業公司天然懂使用者”。事實是,如果創始人對UX缺乏意識、預算吃緊、角色混亂,那麼UX往往被忽視。直到業務擴張或關鍵人才加入,才會逐漸覺醒。
③ 數字化轉型中的傳統機構
許多傳統企業——尤其是以線下為主的機構或政府部門——在被迫上線數字渠道後,往往只把“線上體驗”當成附屬功能。對他們來說,“能用”比“好用”更重要。
如何邁向下一階段
在從 Stage 1 邁向 Stage 2 的過程中,覺醒與教育是關鍵。
你能做的不是推翻系統,而是點亮意識。從幾個簡單的動作開始:
- 分享一篇有啟發的UX文章;
- 舉辦一次午餐學習會(lunch & learn);
- 在做設計決策前,找幾個使用者聊聊;
- 識別並結交內部的潛在盟友——最好是有影響力、受尊敬的人。
目標不是馬上建立流程,而是讓“使用者”成為公司語言的一部分。